Воскресенье, 12.04.2026, 08:40
1337 Team
Приветствую Вас Гость | RSS
Главная страница | Bunnyhop aka Распрыжка. - Форум | Регистрация | Вход
[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
  • Страница 1 из 1
  • 1
Bunnyhop aka Распрыжка.
1337Дата: Пятница, 13.04.2007, 19:59 | Сообщение # 1
Admin
Группа: Администраторы
Сообщений: 125
Репутация: 9
Статус: Offline
Распрыг в CS (BunnyHope)

Ликбез.

Bunnyhoping ака раcпрыжка - это ускорение, получаемое во время дугообразных движений в воздухе. Изначально скорость игрока ограничена серверной переменной sv_maxspeed со стандартным значением 270 или 300, это значит что двигаясь в любую сторону по земле вы не превышете определенную скорость. Откуда же берется ускорение? А берется оно из воздуха. Скорость, ограниченная на земле неограниченна в воздухе. То есть тем кто хочет овладеть баннихопингом следует понять что развивать и сохранять высокую скорость можно передвигаясь только в воздухе не задерживаясь на земле и ни сделав ни одного шага. Как только вы сделаете хоть один шаг, ваша скорость резко снизится и вы потеряете сверхноминальную скорость. Поэтому прыгая вам нужно довольно точно выбирать время отталкивания от земли. В стандартных настройках где прыжок просто +jump это довольно трудно, и иногда вместо прыжка получается приседание, этот баг успешно устраняется простым алиасом:

1) alias +name "+jump; wait; -jump; wait; +jump; wait; -jump; wait; +jump; wait; -jump; wait; +jump; wait; -jump;wait;" (всё это вводится в одну строчку).
В этой строчке просто делается так, чтобы прыжок был с небольшими паузами, тем самым облегчая распрыг "name" -это любое имя которое вы придумаете для вашего распрыга команды alias bind wait jump объяснять я думаю нет смысла:) Оюязательно ставьте все знаки так как написано здесь, потому что при малейшей ошибке распрыг может не получиться!

2) Далее пишем:
alias -name "-jump"
Объяснять не буду, так как вам будет сложно понять, что если распрыгиваться без ввода в консоль специальных команд, то прыжки будут как бы наоборот(право-это лево, лево-это право)--и будет тормозиться, а с этой консольной командой всё делается правильно!

3) Забиндите его вместо обычного прыжка в конфиге, например:
bind "space" "+name"

Нужно подчеркнуть, что использование алиаса не обязательно, оно лишь существенно облегчает банихопинг, и еще то что он появился у вас в конфиге не значит, что вы сразу начнете распрыгиваться. Банихопинг - сложная техника требующая терпения и тренировок, затраченное время с лихвой окупится повышением контроля над собственными движениями и получением значительного преимущества над противником.
На этом все консольные команды заканчиваются и мы переходим к разделу о технике прыжка!

Техника распрыга.

В общем сама техника банихопинга довольно проста, важно точное ее исполнение и исполнение двух правил которые не дадут потерять скорость:

1. Не нажимайте вперед (+forward) во время распрыжки. Как только вы набрали скорость и совершили прыжек, эта кнопка больше не понадобится. Движение вперед будет идти по инерции, с ускорением получаемым во время дугообразных и круговых движений в воздухе.

2. Не делайте резких поворотов, это сбросит набранную скорость до стандартной.

Делается это так: жмёшь немного вперёд - двигаешь мышкой вправо, в это же время также нажимая вправо на клавиатуре(правый стрэйф) потом жмёшь прыжок и в момент приземления ведёшь мышкой влево, вэтот же момент нажимая на клавиатуре влево(левый стрэйф), и так поочерёдно - мышка влево-стрэйф влево-прыжок; мышь вправо-стрэйф вправо, прыжок и так до того, как вы сами не поймёте, что уже летите и как будто бы не касаетесь земли =)
То есть вам надо поймать момент приземления и в этот момент поменять направление и прыгнуть ещё раз, то есть получается траектория зигзага.

Тренироваться надо часто, чтобы достичь каких-либо ощутимых результатов.


Mess with the best , die like the rest!
 
CaraBInДата: Среда, 25.04.2007, 12:32 | Сообщение # 2
Подполковник
Группа: Пользователи
Сообщений: 135
Репутация: 5
Статус: Offline
спассибо тебе теперь я умею немного делать расспрыжку))

Один воин. Две души
 
DanILДата: Среда, 02.05.2007, 23:29 | Сообщение # 3
Генерал-майор
Группа: Модераторы
Сообщений: 290
Репутация: 4
Статус: Offline
кстатия я уже подполковник нубики=)))


 
w3stДата: Четверг, 03.05.2007, 12:46 | Сообщение # 4
Подполковник
Группа: Пользователи
Сообщений: 109
Репутация: 4
Статус: Offline
Иди сообщения пиши подполковник))) happy happy smile

Welcome to hell
 
DanILДата: Четверг, 03.05.2007, 17:32 | Сообщение # 5
Генерал-майор
Группа: Модераторы
Сообщений: 290
Репутация: 4
Статус: Offline
Я МЕГА ФЛУДИЛА smile




Сообщение отредактировал DanIL - Четверг, 03.05.2007, 17:33
 
CaraBInДата: Четверг, 03.05.2007, 22:30 | Сообщение # 6
Подполковник
Группа: Пользователи
Сообщений: 135
Репутация: 5
Статус: Offline
да ты достал уже)0 angry

Один воин. Две души
 
DanILДата: Четверг, 03.05.2007, 23:02 | Сообщение # 7
Генерал-майор
Группа: Модераторы
Сообщений: 290
Репутация: 4
Статус: Offline
smile


 
YeLДата: Понедельник, 17.09.2007, 15:24 | Сообщение # 8
Рядовой
Группа: Пользователи
Сообщений: 7
Репутация: 0
Статус: Offline
Я правильно понял что речь идёт одновременно и о недопрыжке? То есть низком.
 
1337Дата: Понедельник, 17.09.2007, 16:46 | Сообщение # 9
Admin
Группа: Администраторы
Сообщений: 125
Репутация: 9
Статус: Offline
Нет , низкий прыжок делается элементарно. На колесико мышки , скажем , вниз биндим присест и крутим колесико во время бега)

Mess with the best , die like the rest!
 
fuckДата: Понедельник, 17.09.2007, 18:51 | Сообщение # 10
Сержант
Группа: Пользователи
Сообщений: 28
Репутация: 0
Статус: Offline
а вот за ето спс)) а есчо чем поделисшО? cool

ппц....
 
DanILДата: Понедельник, 17.09.2007, 19:32 | Сообщение # 11
Генерал-майор
Группа: Модераторы
Сообщений: 290
Репутация: 4
Статус: Offline
а теперь комсомолы)) поднимите руку кто незнал фишку с колёсиком???


 
zoomДата: Понедельник, 17.09.2007, 21:42 | Сообщение # 12
Лейтенант
Группа: Пользователи
Сообщений: 62
Репутация: 2
Статус: Offline
Quote (1337)
2) Далее пишем:
alias -name "-jump"
Объяснять не буду, так как вам будет сложно понять, что если распрыгиваться без ввода в консоль специальных команд, то прыжки будут как бы наоборот(право-это лево, лево-это право)--и будет тормозиться, а с этой консольной командой всё делается правильно!

бред какой-то! без этого обратного алиаса с нейм -джамп все распрекрасно пашет!
я умею распрыгиваться и кое-как рублю в конфигах и не врубаюсь нах нужен этот алиас на -jump... ^^

оффтоп: все слышал, что можно убрать модельки оружие (+к обзору) но никак не могу найти эту переменную, может, поможете? ^^




 
1337Дата: Понедельник, 17.09.2007, 22:22 | Сообщение # 13
Admin
Группа: Администраторы
Сообщений: 125
Репутация: 9
Статус: Offline
Quote (fuck)
а вот за ето спс)) а есчо чем поделисшО?

К этой же теме: Как сделать сайлентволк.

1) Выполняем то , что написал по поводу низкого прыжка.
2) Опцию приседания ставим еще на одну кнопку в настройках управления (Скажем шифт) . Того у вас для опции присесть должно получиться 2 варианта клавиш : 1 - колесико мыши вниз , 2 - ваша кнопка ( в нашем случае шифт).
3) Во время бега крутим колесико мыши вниз для выполнения 1(!!) низкого прыжка и буквально через несколько долей секунды после кручения колесика нажимаем шифт ; повторяем эту комбинацию для выполнения сайлентволка.

Quote (zoom)
бред какой-то! без этого обратного алиаса с нейм -джамп все распрекрасно пашет!я умею распрыгиваться и кое-как рублю в конфигах и не врубаюсь нах нужен этот алиас на -jump... ^^

Дело в том что прописывая первый длинный алиас ты создаешь команду , идентичную прыжку в одиночном исполнении , но с изменением времени ожидания повторного прыжка , если выполнять несколько прыжков без задержек. В дальнейшем эта команда (нейм) и будет заменять прыжок. Операция приписывания равенства командам нейм и джамп (та что вызвала у тебя удивление) позволяет в дальнейшем биндить через консоль конкретную клавишу на эту команду , кот. идентична джампу. Через настройки этого сделать нельзя. Все просто)

Quote (zoom)
оффтоп: все слышал, что можно убрать модельки оружие (+к обзору) но никак не могу найти эту переменную, может, поможете? ^^

В 1.6 консольная команда r(l)_drawviewmodel 0 утратила работоспособность. Есть вариант получить желаемое безо всяких поисков необходимой переменной. Взять измененные модели оружия можно тут http://www.mirc-scripts.de/pn....y=dateD ( Advanced HighFps Weapon Models CS 1.6 )

На все вопросы ответил вроде)


Mess with the best , die like the rest!

Сообщение отредактировал 1337 - Понедельник, 17.09.2007, 22:24
 
zoomДата: Вторник, 18.09.2007, 19:04 | Сообщение # 14
Лейтенант
Группа: Пользователи
Сообщений: 62
Репутация: 2
Статус: Offline
Quote (1337)
Через настройки этого сделать нельзя. Все просто)

ууу е =) тада ясн

Quote (1337)
В 1.6 консольная команда r(l)_drawviewmodel 0 утратила работоспособность. Есть вариант получить желаемое безо всяких поисков необходимой переменной. Взять измененные модели оружия можно тут http://www.mirc-scripts.de/pn....y=dateD ( Advanced HighFps Weapon Models CS 1.6

пасиб)




 
  • Страница 1 из 1
  • 1
Поиск:

Copyright MyCorp © 2006